ノール/Gnoll

ノール(Gnoll)は、現代ファンタジー作品で広く知られているハイエナの頭を持つ獣人型モンスターですが、その起源は意外にも古く、神話・伝説、そして幻想文学から発展してきた存在です。

以下に、「ノール」というモンスターの神話的背景・文学的起源・ファンタジー的進化を含めて、詳細に解説します。


◆ ノール(Gnoll)の語源と起源

1. 語源

  • 「Gnoll(ノール)」という言葉は、「Gnome(ノーム)」+「Troll(トロール)」の合成語として、19世紀末に作られたとされます。
  • 最初の登場は、1912年のローズマリー・サトクリフの前身とも言える、イギリスの作家ロード・ダンセイニの短編『How Nuth Would Have Practised His Art upon the Gnoles』に現れます。
    • この「Gnole(のちのGnoll)」は、人間を喰らう森の中の恐ろしい存在として描写されています。
    • ハイエナとは関係のない存在で、「森の怪異」「知性ある原始の怪物」のような立ち位置。

◆ Dungeons & Dragons(D&D)におけるノールの再定義

2. ノール=ハイエナ型獣人の誕生

  • 1970年代、D&Dの初期版において、「ノール」は**ハイエナに似た顔を持つ獣人(hyena-men)**として再定義されます。
  • この時点から、ノールは以下のような特徴を持つようになります:

◆ 特徴:

  • 二足歩行のハイエナ型獣人
  • 残虐・野蛮・無慈悲
  • 通常は邪悪な神「イーンノグフ(Yeenoghu)」に仕える悪の種族
  • 略奪・虐殺・拷問を好み、文明との相容れない存在として描写

◆ 社会構造:

  • 主に部族単位で移動
  • 弱肉強食の支配関係
  • より強いリーダー(しばしばイーンノグフの祝福を受けたウォーロード)が支配

◆ 宗教的背景(D&D設定):

  • イーンノグフ(Yeenoghu):ノールの主神であり、「獣のデーモン・ロード」
    • 飢え・狂気・破壊の象徴
    • ノールたちは彼の命に従い、飢えのままに殺戮を行う
    • 宗教的儀式や人身供犠も行われる

◆ 神話的・文化的な影響要素

3. ハイエナのイメージ(アフリカ・中東の伝承)

ハイエナという動物そのものには、多くの文化的象徴が付随しています:

地域ハイエナに対する文化的イメージ
アフリカ(特にサハラ以南)邪悪な魔術師の化身、墓荒らし、死体を喰う獣
アラブ圏「人間を催眠術で誘い、喰う魔物」という伝承あり
エチオピア・ソマリ「ハイエナ男」「夜に人間に化けて狩りをする精霊」などの逸話

→ これらの伝承が、ノール=人喰い・死体漁り・獣性に満ちた存在というイメージの土台に。


◆ ノールの象徴性と物語上の役割

象徴意味
獣性・野蛮性理性を持たない純粋な暴力、文明の否定
群れ・略奪者社会や秩序を破壊する外部の脅威
死・腐敗・飢え墓荒らし・屍肉を食う行動から連想

ノールは、単なるモンスター以上に、**「野蛮の象徴」「秩序に対する混沌」**という役割を物語世界で担います。


◆ ノールに似た神話的存在

名前共通点
アヌビス(エジプト神話)ジャッカルの頭の神。死や葬儀の象徴だが、守護的
スキュラ(ギリシャ神話)複数の獣を組み合わせた怪物。食人性あり
ウェンディゴ(北米伝承)飢えと狂気の象徴。人間を捕食する霊的存在
ハイエナ男(アフリカ伝承)夜に変身して人を食う、ノールの直接的な原型的存在

◆ 現代作品への影響

ノールはD&Dを通して、数多くの作品に影響を与えています。

  • ゲーム
    • 『バルダーズ・ゲート』『パスファインダー』『ドラゴンズドグマ』など多くのRPGで登場
  • 小説
    • D&D公式小説のほか、ノールを主役にしたダークファンタジー作品も存在
  • ビジュアル表現
    • 大柄、筋肉質、逆関節、ハイエナ顔、嗅覚と聴覚に優れる、などの共通モチーフあり

◆ まとめ:ノールとは?

ノール(Gnoll)は…

  • 古代の「森の怪物」から発展したハイエナ型獣人
  • ハイエナにまつわる恐怖・異質性・死のイメージを凝縮
  • 文明の敵としての「獣性の化身」
  • 特にD&Dにおいて、極めて体系化された種族的モンスター

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