◆ ゴーストバスターとは?
**ゴーストバスター(Ghost Buster)**とは、幽霊・霊体・ポルターガイストなどの超常現象に対処し、それらを捕獲・退治する専門職です。
元々は1984年の映画『ゴーストバスターズ(Ghostbusters)』によって一般的に広まり、そこから現代的・SF的な除霊者というイメージが定着しました。
神秘よりも「テクノロジー」や「現場主義」に寄ったアプローチが特徴的です。
◆ 映画『ゴーストバスターズ』発祥の職業
映画において、ゴーストバスターたちは:
- 科学機器を用いて霊を検出
- プロトンパックで捕獲
- 収容装置で封印
という流れで活動します。
このスタイルはその後、ゲーム・アニメ・小説にも多大な影響を与えました。
◆ ゲームにおけるゴーストバスターの職業的特徴
● 系統・スタイル
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 系統 | ハンター系・技術職系・霊能者系の中間職 |
| 主な装備 | 捕霊銃(プロトンパック的な)、トラップ装置、探知ゴーグル、聖水・塩など |
| 主な役割 | 幽霊の追跡・調査・討伐・捕獲・浄化 |
| 特徴 | 科学とオカルトの融合、現代的霊退治、ユーモアの要素が含まれることも |
● スキル例(ゲーム風)
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| プロトンビーム | 幽霊に霊的ダメージを与えるエネルギー波 |
| スペクトラセンサー | 隠された霊的存在を探知し可視化する |
| 霊体トラップ | 霊体を封じ込め、再出現を防ぐ装置を設置 |
| バインドビーム | 敵霊を一時拘束し、動きを封じる |
| 聖水散布装置 | 範囲内の霊障・呪いを浄化する |
| 緊急ゴーストバリア | 一定時間、霊的存在の侵入を防ぐバリア展開 |
◆ ゴーストバスターの立ち位置と魅力
| 特徴 | 解説 |
|---|---|
| 「霊狩り」のスペシャリスト | 幽霊・ポルターガイスト・呪われた存在への特効キャラ |
| 科学とオカルトの融合 | 魔術ではなく「装置」や「ガジェット」で戦うのがユニーク |
| コミカル〜シリアスまで対応可能 | キャラ次第でホラー、コメディ、SFすべてに対応可能 |
| リアリティと親近感のある職業 | 現代社会との接点が強く、世界観にリアルさを加える職でもある |
◆ 他職との比較
| 職業 | 主な違い |
|---|---|
| 除霊師 | 霊を鎮めることが中心。神秘・呪術的アプローチが主 |
| エクソシスト | 悪魔・悪霊の排除が専門。宗教性が強い |
| 呪術師 | 呪いの使い手。対象は霊だけでなく人にも及ぶ |
| サイキック(超能力者) | 自身の超常能力で霊と交信または攻撃。テクノロジー不使用 |
| スペクトラガード | 霊的防衛に特化した近代ファンタジー職。防御よりで、ゴーストバスターは「討伐・捕獲」がメイン |
◆ ゴーストバスターの発展・派生職
| 派生職 | 内容 |
|---|---|
| スペクトラハンター | ハイテク機器で悪霊・妖怪を討伐する上級職 |
| サイキックバスター | テレパシーやESPを併用し、より強力な霊に対応可能 |
| アストラルオペレーター | 異界(アストラル界)を行き来し、幽霊を直接追跡・交渉もできる精鋭職 |
| 都市霊災レスキュー | 現代都市を舞台に霊的災害を処理する公的機関的な立ち位置 |
◆ キャラ・世界観への応用例
- 近未来都市で霊的存在が現実化:それに対応する企業「スペクトラ社」の社員(プレイヤー)がゴーストバスター
- 退魔専門の民間会社:依頼によって事件を処理し、報酬を得るシステム
- 幽霊が日常的なファンタジー世界:冒険者ギルド内の「霊災部門」担当
- バディものストーリー:ゴーストバスター×霊体の共闘(ツンデレ幽霊相棒など)
◆ まとめ
ゴーストバスターは、伝統的な霊術師とは異なり、現代科学とオカルトのハイブリッド職業です。
霊的脅威へのアクティブな対応、装置や装備を活用した戦術性、そしてコミカルな味付けも可能な柔軟性のあるポジションです。

