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ジョブ

侍・サムライ/Samurai

「侍(Samurai)」は、多くのゲームで登場する剣技と精神力を活かした戦士系ジョブです。武士道の精神に基づき、高威力の一撃や剣術、居合斬り、集中力を活かした戦闘スタイルを持つことが特徴です。1. 侍(Samurai)の基本的な特徴侍は、戦...
ストーリー

クトゥルフ神話

1. クトゥルフ神話とは何かクトゥルフ神話は、アメリカの作家ハワード・フィリップス・ラヴクラフト(H.P. Lovecraft, 1890–1937)が創始し、のちに彼の友人やフォロワーによって発展させられた一連の架空の神話体系です。主に怪...
アイテム

盾・シールド/Shield

1. 盾の定義と基本概念盾は攻撃を防ぐための装備であり、戦闘における防御の要となる武器です。主に腕に装着し、剣や槍と併用して使われることが多いですが、攻撃にも活用できる場合があります。盾の基本的な特徴防御力が高い(攻撃を防ぐ役割)カウンター...
アイテム

剣・ソード/Sword

1. 剣の定義と基本概念剣は、古代から戦闘用の武器として使用されてきた刃物の一種です。両手または片手で扱う長い刃を持ち、刺す、斬る、叩くといった攻撃手段を備えています。剣の基本的な分類片手剣(軽量で扱いやすい)両手剣(重量があるが威力が高い...
ストーリー

日本神話

1. 日本神話とは日本神話は、日本列島の誕生や神々の系譜、国家の成立に関する神話の総称です。これらの神話は、古代日本における世界観を示し、後の宗教、政治、文化にも影響を与えました。主な文献としては、以下の二つが挙げられます。『古事記』(71...
ストーリー

北欧神話

1. 北欧神話とは北欧神話は、ヴァイキング時代(8世紀~11世紀)のスカンディナヴィア地方(現在のノルウェー、スウェーデン、デンマーク、アイスランドなど)で信仰された神話体系です。この神話はゲルマン神話の一部であり、古代ゲルマン人の信仰が基...
ストーリー

ギリシャ神話

1. ギリシャ神話とはギリシャ神話は、古代ギリシャの人々が信仰し、語り継いできた神々や英雄、怪物たちの物語の総称です。この神話体系は、後の西洋文化や文学、芸術に多大な影響を与え、今日でもさまざまな作品で取り上げられています。ギリシャ神話は、...
アイテム

エーテル/Ether

1. エーテルとは?エーテル(Ether)は、ゲームに登場する回復アイテムの一種であり、主にMP(マジックポイント)を回復する効果を持つ。MPを消費して魔法を使用するゲームでは、エーテルは魔法使いにとって必須のアイテムとなる。「エーテル」と...
アイテム

エリクサー/Elixir

1. エリクサーとは?エリクサー(Elixir)は、多くのゲームに登場する高級回復アイテムであり、主にHP(体力)やMP(魔法力)を完全回復する効果を持つ。ポーションや薬草といった回復アイテムよりも圧倒的に強力な効果を持ち、ゲーム終盤やボス...
アイテム

ポーション/Potion

1. ポーションとは?ポーション(Potion)は、ゲームにおける回復アイテムの代表格として広く登場する消費アイテムである。多くのRPG、アクションゲーム、ローグライク、MMORPGなどにおいて、主にキャラクターのHP(体力)を回復する目的...
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